NL EN
We PixarFilmToy Story 3Cars 2 Random Artikel: " Wat een tikkeltje verbeelding niet kan doen... Deel 1"
[3D PROJECTION MAPPING] Hot Wheels Secret Race Battle
Author: Senne Gorris - sources: youtube.com,muse.nl,mattel.com - posted on: 2011-05-07 02:31:04

[3D PROJECTION MAPPING] Hot Wheels Secret Race Battle

Als kleine jongen in deze veel te grote wereld waren de modelautootjes van Hot Wheels dé kans in je kindertijd om zelf eens de reus te spelen. Loopings, een wilde auto-achtervolging, gigantische botsingen, ... een autorit was op mijn zes jaar een pak spectaculairder dan vijftien jaar later. Hot Wheels zelf heeft alvast het teken gegeven dat ze willen meegroeien in deze digitale wereld en wel door onderstaand 3D mapping projection - reclamefilmpje te laten maken door het Amsterdamse (!) bedrijf Muse.


Op donderdag 10 maart deed het Customs House in Sydney eventjes dienst als decor voor de eerste geheime race battle van de geweldige Hot Wheels miniatuur-autootjes. Het digitale reclamebureau Muse uit Amsterdam verzorgde er namelijk met niet minder dan 12 projectors een heuse 3D projection mapping waardoor Hot Wheel-fans over de hele wereld zich terug eventjes die reus voelden wanneer ze zelf met de autootjes speelden...





The Making Of

We zouden natuurlijk CGtopia niet zijn als we niet hadden uitgezocht hoe dit nu juist werkte en wat voor mankracht er nodig was om deze krachttoer in goede banen te leiden... Ver moesten we alvast niet zoeken, want de jongens van Muse postten zelf op youtube hun making of-filmpje:





Credits & Details

Klant: Mattel (AUS)
Senior Marketing Manager: Amanda Allegos
Senior Brand Manager: Ben Caddy

reclamebureau: Muse Amsterdam (NL)
Client Services Director: Michael Littaur
Project Managers: Bert-Jan Strating, Wouter Donkers
Creative Director: Sander Ejlenberg
Art Director: Philia Beroud
Design: Magnus Löwing , Elano Collaco do Monte Teixeira
Strategy: Karlijn van den Berg


extra informatie

Production & Animation: PostPanic (NL)
Directors PostPanic: Justin Blyth, Chris Staves & Mischa Rozema
Technische supervisie & Play-out: BeamSystems (NL)
Lokaal agentschap Mattel: 2Fish (AUS)
Hardware leverancier: TDC (AUS)
Muziek design: MassiveMusic