



| Overview | Ready to be transfered | ||||
|
$0 | ||||
Stuff to buy
cost: $50
cost: $100
cost: $0
cost: $500
Shoes (+1km/s)
Yacht
Dollar Generation: ($1 per investor)
Progress towards Checkpoint Paris
value: $
The Goal
Get your little man back to his home
that is the distant world of cgtopia.
How does it work?
Become the owner of blogposts by planting your flag and buy stuff that will help your little man to get there as fast as possible!
Why do this?
Just so you can have some extra fun while visiting and because everybody who get's there is in for a big surprise
(still... determining what
it will be but it's going to be awesome! )
Your Finances : Flags & Ownership of Blogpost
In your finances you get an overview of all the money that was collected by your flags.
By planting your flag below a cgtopia-post you become one of the 'owners' of that article and are rewarded according to the popularity of that page.
Every person that visits the page leaves 1$ for the owners. So this means that if you are one of the owners you get 1$ for each person that visits the page.
Buying extra investors, speed and other perks
With your budget you can buy extra investors, these investors sponsor your little man while he walks. Everytime the center budget-generation fills up you get the promissed dollars from your investors.
You can also buy more speed for this process to go faster
Buying Coins & Finding Treasures
You can also buy extra coins that your walker can pickup as a bonus on each page. Next to this we've hidden several treasures all over the web on secret pages for you to find.
Space Invaders, hét 8-bit arcadespel uit 1978, is bij velen vooral gekend als het spel waar je eindeloos op de schietknop moet drukken en ondertussen de joystick als een gek proberen in de goede richting proberen te duwen om die vervelende monstertjes(?) te raken die steeds weer van rijvak veranderen. Hoe zo'n 'Space Invader' er nu echt uitziet, is moeilijk te zeggen: alles was in die tijd namelijk overgoten met een enorm dikke pixelsaus...
De Theorie rond de echte Space Invaders
Volgens T-shirt-gigant Threadless is het meer dan duidelijk: de figuurtjes in de arcadekast waren niets meer dan schaduwen van echte ruimtetuigen. Klaar als een klontje, slaapwel...
Volgens Tom Carruthers, in de CG-wereld beter gekend als Muckle, was de wereld in de 70's gewoon nog niet klaar voor het échte beeld van de Space Invaders... Omdat de kids van tegenwoordig amper naar school kunnen fietsen, maar wel extreem getraind zijn om hun avondmaal te verorberen bij gewelddadige en schrikwekkende beelden, is het dus tijd om de échte Space Invaders in het daglicht te stellen...
Best afgrijselijk, persoonlijk zou ik het spel niet meer spelen tien minuten voor het slapengaan...





























