



| Overview | Ready to be transfered | ||||
|
$0 | ||||
Stuff to buy
cost: $50
cost: $100
cost: $0
cost: $500
Shoes (+1km/s)
Yacht
Dollar Generation: ($1 per investor)
Progress towards Checkpoint Paris
value: $
The Goal
Get your little man back to his home
that is the distant world of cgtopia.
How does it work?
Become the owner of blogposts by planting your flag and buy stuff that will help your little man to get there as fast as possible!
Why do this?
Just so you can have some extra fun while visiting and because everybody who get's there is in for a big surprise
(still... determining what
it will be but it's going to be awesome! )
Your Finances : Flags & Ownership of Blogpost
In your finances you get an overview of all the money that was collected by your flags.
By planting your flag below a cgtopia-post you become one of the 'owners' of that article and are rewarded according to the popularity of that page.
Every person that visits the page leaves 1$ for the owners. So this means that if you are one of the owners you get 1$ for each person that visits the page.
Buying extra investors, speed and other perks
With your budget you can buy extra investors, these investors sponsor your little man while he walks. Everytime the center budget-generation fills up you get the promissed dollars from your investors.
You can also buy more speed for this process to go faster
Buying Coins & Finding Treasures
You can also buy extra coins that your walker can pickup as a bonus on each page. Next to this we've hidden several treasures all over the web on secret pages for you to find.
Zoals het hoort voor iemand die Nederlandstalige computer-graphics-gerelateerde artikels schrijft in zijn vrije tijd, ben ik (buiten nét iets te nerdy) fan van concept art, games en bovenal werk van eigen bodem. Wel doe die drie dingen niet plus maar maal elkaar en je krijgt... killzone 3! Een shooter (hoera!) gecreëerd in Amsterdam (schitterend!) met concept art van Jesse Van Dijk (briljant, subliem en oogverblindend!).
Het duurde eventjes vooraleer deze post er volledig kwam want Killzone 3 ligt ondertussen al van eind februari in de rekken en dus van begin maart op mijn bureau. Ik wou echter de schitterende commentaren en kritieken wereldwijd niet zomaar 'for granted' nemen en testte het spel deze week zelf uit. De conclusie? Complimenten alleen lijken zelfs niet genoeg!
Killzone 3, het meesterwerk van Guerilla Games
Killzone is een first person shooter (FPS) (wat inhoudt dat je het beeld ziet vanuit de ogen van de personage zelf) voor Playstation en mag eigenlijk het pareltje van de Lage Landen genoemd worden op game-vlak.
De ontwikkeling van het wereldberoemde spel is namelijk volledig van Nederlandse bodem. Gamestudio Guerrilla Games is één van de grootste Nederlandse game studio's en hoewel het ooit een klein en fijn bedrijfje was, kan zich tegenwoordig zeker meten met andere game developers.
Als alle bovenstaande dingen je nog eventjes op je honger laten zitten, wacht dan maar tot je een beetje verder naar onder scrolt. Het leuke is namelijk dat de jongens van Guerilla Games ook nauw samenwerken met één van CGtopia's persoonlijke helden: Jesse Van Dijk. Geloof ons als we zeggen dat deze man prachtige dingen uit zijn pen kan toveren; onze allereerste post op CGtopia was niet voor niets een tekening van... jawel Jesse Van Dijk! (neem trouwens ook zeker eens een kijkje op zijn website!)
Killzone 3, concept art













































