NL EN
We PixarFilmToy Story 3Cars 2 Random Artikel: " Animatie: Pigeon Impossible , 5 jaar voor 6 minuten"
[GAMING] Polen wordt de volgende grote speler op de gaming industrie
Author: Senne Gorris - sources: Malaga, B-there magazine, H traveling magazine - posted on: 2011-08-01 05:32:55

[GAMING] Polen wordt de volgende grote speler op de gaming industrie

Het zou persoonlijk is mijn lijstje waarschijnlijk ergens op de 80ste plaats bengelen maar het ziet er naar uit dat Polen één van de grote spelers wordt op vlak van 'role-playing games'. In het verleden werden er al een paar grote titels wereldwijd gelanceerd. Een mooi voorbeeld daarvan is de titel 'The Witcher', een spel uit 2007, gebaseerd op fantasieschrijver Andrzej Sapkowski. Er werden wereldwijd 1,7 miljoen exemplaren van het spel verkocht. 'The Witcher 2: Assassins of Kings', het vervolg dus, brengt trouwens nog een pak meer meer op aangezien uitgever 'CD Projekt RED' op voorhand ook al een paar lucratieve reclame-deals wist te strikken.



Games, een Pools exportproduct

Nog niet overtuigd? Een ander mooi voorbeeld is het duurste game dat in Polen van de band rolde: Bulletstorm. Het Game development bedrijf 'People Can Fly' spendeerden een dikke 14 miljoen euro om het spel te ontwikkelen, maar er gingen de eerste drie weken ook meer dan 450.000 exemplaren van over de toonbank. Het best verkochte game van Polen blijkt trouwens het spel 'Sniper: Ghost Warrior' te zijn. Het spel is amper een jaar oud en leverde tot nu toe al 6,25 miljoen euro op voor producent 'City Interactive'.

De groei creëert uiteraard ook jobs in Polen en daar wringt het schoentje toch een beetje aangezien het land niet al te veel animatie of game development specialisten kent. De sector heeft momenteel dus enorm veel vacatures die openstaan maar daar zal volgens de Poolse regering snel verandering inkomen. Twee van de grootste universiteiten van het land, 'Warsaw's Polish-Japanese Institute of Information Technology' en 'Krakow's AGH University of Science and Technology' zijn namelijk dit jaar gestart met gespecialiseerde role-playing games opleidingen voor programmeurs en designers. Het feit dat Polen zelf zoveel tijd en geld investeert in deze sector is nog wel ergens te begrijpen aan gezien dit deel van de markt jaarlijks goed is voor 40 biljoen euro.