NL EN
We PixarFilmToy Story 3Cars 2 Random Artikel: " Logo's met een verborgen boodschap"
Author: Senne Gorris - sources: sciencedaily.com - posted on: 2010-03-02 14:52:54

Omdat hoge bomen de meeste wind vangen...

Op het departement computerwetenschappen op de 'University of Bath' in het Verenigd Koninkrijk is er een nieuwe manier ontwikkeld om life-like animaties van bomen te creëren met behulp van videobeelden van echte bomen. De techniek zorgt ervoor dat er zo goed als automatisch zeer realistische boombewegingen zullen ontstaan en het zal in de toekomst kunnen gebruikt worden in animaties, games, films en zoveel meer computer graphics.

Tot een paar jaar geleden gebruikten de meeste animaties of games een statische achtergrond maar met de verdere ontwikkelingen in de game-industrie is dit voor een big-budget game natuurlijk vandaag niet meer denkbaar. Daarom wordt er tegenwoordig dikwijls beroep gedaan op een heel team van animatie-ontwikkelaars die pijnlijk genoeg elke boom individueel helemaal zullen uittekenen en renderen.

Dr Peter Hall en Chris Li, beiden werkzaam op de 'University of Bath', hebben een programma ontwikkeld waar de computer zelf zal "kijken" naar een stukje video van een boom en zorgen er dan voor dat diezelfde computer de bewegingen die de takken en de bladeren van de boom maakt, zal opslaan en kopiëren op de gerenderde boom.
De techniek is voor de gebruiker zelf zeer simpel: men moet gewoon eventjes een lijn trekken rond de boom in de eerste frame van de video. Het programma maakt vervolgens een model van de boom en gaat na hoe elk blad op zich beweegt en slaat dit op onder de vorm van algoritmes. Het mooie hieraan is dat diezelfde algoritmes ook kunnen gebruikt worden op een boom die nét dat beetje anders is, waardoor de vorm en beweging ook nét dat tikkeltje zullen verschillen. Voor je het dus goed beseft zal je hele scherm gevuld zijn met mooie, bewegende, kleurrijke boompjes.

De twee heren hebben tot slot nog grote toekomstplannen. Wanneer ze merkten dat er een markt was voor dit programma hebben ze via de universiteit ervoor kunnen zorgen dat ze een soortgelijk programma kunnen ontwikkelen die andere objecten zal kunnen aanmaken waar de CG-ontwikkelaars het dikwijls moeilijk hebben zoals wolken, water, vuur en rook.