NL EN
We PixarFilmToy Story 3Cars 2 Random Artikel: " 100 Pixar personages op één lijn"
Tag:
hop

Wat als je kon photoshoppen in de echte wereld?

Author: Senne Gorris - sources: blog.thaeger.com - posted on: 2012-05-16 05:36:27

Photoshop... schitterende software waardoor de digitale wereld een mooiere plek werd. Objecten verplaatsen, layers verbergen, extra belichten, ... De trukendoos is énorm! Het zou toch wel best schitterend zijn, moest er een Photoshop "voor in't echte leven" bestaan waardoor de ongemakjes snel verholpen kunnen worden!

// Jonathan Roméo

.Darkness Concept XIII

Adobe Photoshop CS6 bêta is nu gratis te downloaden

Author: Senne Gorris - sources: facebook.com - posted on: 2012-03-23 01:13:01

Hoera! Zet al maar een dikke streep in jouw agenda over de komende weekends (en misschien wel de avonden tijdens de week) want het is zover: de bêtaversie van Adobe Photoshop CS6 is voor het grote publiek online gezet en hier te downloaden. Het software-programma van Adobe dat het zelfs schopte tot een werkwoord (nee inderdaad, niet googlen), is dus toe aan zijn zesde grote update en hoewel 'amateur-photoshoppers' als ikzelf misschien nu al een overaanbod aan functies, filters en mogelijkheden kennen, zijn er toch ook nu weer een paar nieuwtjes die zeker de moeite zijn om eens te bekijken!

Leuk concept voor een all-in-one spuitbus

Author: Senne Gorris - sources: ufunk.net - posted on: 2012-02-23 02:42:05

Terwijl de meeste developers en designers bezig zijn om de echte wereld naar de digitale te verplaatsen, deed deze product designer het omgekeerde... Het resultaat, deze spuitbus waar je à la Photoshop een kleur kan instellen, is iets dat volgens mij zou inslaan als een bom bij de graffiti-fans!

[FUN] Reclame voor het schoonheidsproduct

Author: Senne Gorris - sources: twitter.com,vimeo.com - posted on: 2012-01-10 01:59:57

Ben jij ook benieuwd naar het schoonheids-geheimpje van alle filmsterren in Hollywood? Wil jij ook wel eens een totale make-over krijgen, ééntje waarvan jouw vrienden zeggen: "dat kan niet?!" Probeer dan dit nieuwe product 'Fotoshop' van 'Adobé' en zet het jaar schitterend in!

Photoshop In de Echte Wereld

Author: Senne Gorris - sources: - posted on: 2011-09-26 07:33:24

Terug naar zijn roots: een analoge Photoshop

Hoe zou de wereld eruit zien moest er een giga-blackout plaatsvinden en computers gedegradeerd worden tot eettafeltjes? Voor diegenen onder jullie die geen dag zonder Photoshop kunnen, geen nood: Je kan'm blijkbaar ook gewoon in het echte leven namaken en gebruiken. "Ik heb mijn computer niet bij", is vanaf vandaag dus geen geldig excuus meer! bron

// Marcin Jakubowski

.Drawers

[CIJFERTJES] Animatiefilm Hop in Amerika op Kop

Author: Senne Gorris - sources: - posted on: 2011-04-12 04:27:31

Aangezien ik zelf niet vol was van de trailers en de voorzichten van de tweede film van Illumination Entertainment (jep die van het geweldige Despicable Me), is er op deze animatieblog nog niet veel verschenen over 'Hop'. Een film waarin een geanimeerde paashaas rondwandelt in echte filmfragmenten is voor mij niet echt volledig wat ik wil zien op mijn bioscoopscherm.
Mijn mening blijkt toch niet helemaal synchroon te lopen met die van de massa zo blijkt want in de VS prijkt animatiefilm Hop sinds zijn release aan de top van de box office grafieken. Toch is deze eerste plaats in cijfers niet zo spectaculair want wanneer je het openingsweekend van Hop vergelijkt met dit van Despicable Me, zie je toch een verschil van 20 miljoen dollar(!).
Omdat vergelijken op alle vlakken altijd leuk is, heb ik de rest van de cijfertjes in een tabelletje gegooid hieronder:

De twee films van Illumination Entertainment in cijfertjes vergeleken
Despicable Me

Hop
Openingsweekend in de VS $56.397.125 $37.543.710
Release Datum 9 juli 2010 1 april 2011
Totaal in de VS $251,513,985 $67,754,545 + ....
Productie Budget$69 miljoen $63 miljoen
Duur van de film 1u35 1u30
Aantal bioscoopzalen 3,602 3,616
 

Horror filmposters: Originele Nostalgie of Moderne Photoshop Remake?

Author: Senne Gorris - sources: abduzeedo.com - posted on: 2011-01-23 13:54:24

Horror films van 30 jaar geleden: iedereen zegt dat je ze MOET gezien hebben en toegegeven het is de perfecte zaterdagavond voor een cinefiel, maar helaas een beetje voorbijgestreefd voor de andere film liefhebbers. De schrikfactor is gedaald tot nul-komma-nul, het verhaal lijkt iets waar je van in slaap zou vallen en de acteerprestaties laten dikwijls ook te wensen over. Eén van de belangrijkste redenen waarom de film zo onrealistisch en niet naturel aanvoelt zijn die énorm verouderde, 'ik-kom-uit-de-digitale-wereld' CG-elementen (als die er al waren!).

[INFOGRAPHIC] De Evolutie van Adobe Photoshop

Author: Senne Gorris - sources: testking.com - posted on: 2011-01-18 14:15:07

Vorig jaar vierden we het twintigste levensjaar van Adobe's Photoshop, een programma dat bij de modale man misschien nog steeds niet even bekend in de oren klinkt als Word of Excel, maar dan weer wel in de spreektaal een plaatsje veroverde met het werkwoord photoshoppen (eat that 'excellen'!). In dat zelfde jaar bleek ik nog iets te veel tijd te hebben en vandaar zo maar eventjes 20 jaar photoshop in 1 artikeltje verzamelde, wat op zich al een level-45 quest zou zijn, moesten we leven in The World Of Warcraft. Nu blijkt echter dat iemand met nog een tikkeltje meer tijd en gevoel voor design een visuele weergave heeft gemaakt van al die jaren Photoshop-plezier. Scroll gerust eens door de infographic en ontdek hoe er niet alleen over jou maar ook over Adobe Photoshop een 'biografie' zou kunnen worden geschreven!

Jessica Alba naakt VERSUS photoshop

Author: Senne Gorris - sources: hollywood news - posted on: 2010-09-27 18:21:47

Eerst en vooral met aandrang melden dat dit bericht hier wordt gepost omwille van pure CG-redenen en dus zeker niet om jullie allemaal een prachtige 'naakt' foto van één van de knapste vrouwen ter wereld te tonen.
Jessica Alba beweerde in het verleden altijd dat ze nooit volledig naakt zou gaan voor een film. In 'Machete' van regisseur Robert Rodriguez, de nieuwste film op haar lijstje lijkt het omgekeerde waar want er circuleren meerdere screenshots waar ze volledig naakt in de badkamer staat.


Heeft ze dan werkelijk na al die jaren toegeven aan de vraag van miljoenen mannelijke liefhebbers van de naakte-Jessica-Alba-film-scène? Absoluut niet, zo blijkt! Er is namelijk iemand ingehuurd die vrij goed overweg kan met Adobe's Photoshop om zo de ontbrekende delen in te kleuren...
Helaas geeft bovenstaande foto dus alleen maar een idee hoe Jessica naakt er zou kunnen uitzien. Bij deze dus steeds een groot vraagteken zetten bij naaktscènes in de komende blockbusters. Een gewaarschuwd man...

Eerste Echte Trailer Van De Alternatieve Animatiefilm 'The Suicide Shop'

Author: Senne Gorris - sources: animafilms.blogs.allocine.fr - posted on: 2010-05-05 14:45:32

In een tijd waarin mensen hun levenslust hebben verloren en heel de wereld somber en grijs is, doet De Suicide Shop gouden zaken. Het aparte winkeltje van de familie Tuvache verkoopt al generaties lang hulpmiddelen om zelf de pijp aan Maarten te geven. Hier komt echter verandering in wanneer hun jongste zoon het levenslicht ziet en elk familielid wordt geconfronteerd met levenslust en al dat mooi is aan het leven. Deze aparte animatiefilm is gebasseerd op de bestseller 'Le Magasin des Suicides' van Jean Teulé..[...]

20 jaar Photoshop in 1 artikeltje

Author: Senne Gorris - sources: webdesignerdepot.com - posted on: 2010-03-04 21:18:30

Hét gewilde materiaal voor spreekbeurten, presentaties,...

Iedereen die zijn weg heeft gevonden op het internet en op deze blog is beland kent Adobe Photoshop. Hoe men het ook draait of keert, Photoshop heeft een plekje (gekend) in elk leven van een CG artist. Maar het gaat natuurlijk veel verder dan dat: ook mensen die van computer grapichs, concept art of fotobewerking geen kaas gegeten hebben, gebruiken het werkwoord photoshoppen wel eens. Photoshop is namelijk één van die programma's die gedurende zijn bestaan (hebben computerprogramma's eigenlijk een bestaan?) erin geslaagd is de wereld te veroveren en naar mijn mening toch ook wel een beetje te verrijken. Zelf gebruik ik Photoshop toch ook al een geruime tijd, maar stond er totaal niet bij stil dat de allereerste versie van dit programma verscheen op 10 februari 1990. Photoshop is dus vorige maand 20 geworden... Om dit te vieren wil ik jullie eventjes mee door de verschillende versies van Photoshop loodsen en hier en daar dingen aanduiden waarvan je zal denken: Is er ooit een Photoshop versie geweest waar die feature niet aanwezig was? Onmogelijk! De laatste twee versies van Adobe Photoshop bezitten speciale anti-vervalsingcodes voor 's werelds meest gebruikte valuta! Hoe het allemaal begon Eén van de meest fantastische feiten van Photosop is dat het initiële idee erachter ontstaan is in één familie: Glen Knoll, een College professor met twee zonen en twee grote hobbies: computers en fotografie. Zoon Thomas Knoll is op dat moment bezig aan zijn doctoraat in de ingenieursstudies. Zoon John Knoll, een getalenteerd special effects artist. Na de helden in ons verhaal te hebben voorgesteld gaan we naar 1987. Thomas Knoll schrijft een computerprogramma waarmee hij monochrome beelden kan omzetten in een grayscale. Hij is blij met het resultaat en knutselt gemotiveerd verder. Niet veel later heeft hij dan ook een tiental processen om bepaalde fotografische effecten te kunnen toepassen op digitale foto's. John ziet waar zijn broer mee bezig is en vindt het een geweldig idee. Hij bied zijn diensten aan om van het programma een echt werkende foto-editor te maken. De vooruitstrevende ideeën van Thomas en de programmeerskills van John zorgden ervoor dat ze iets konden creëren wat tot dan nog nooit was verwezenlijkt. In '88 is het dan zo ver, de broers brachten "Image Pro" op de markt. Een tijdje nadien worden ze opgemerkt door Adobe en na het vormen van een partnerschap, is het duidelijk dat de twee de toekomst van de digitale fotografie een nieuwe richting zullen geven. Op tien februari 1990 is het dan uiteindelijk zo ver: Adobe 1.0 ziet het levenslicht. Photoshop door de jaren heen 1990 - Photoshop 1.0 John en Thomas kwamen met een programma op de markt dat volgens Adobe niet genoeg beantwoorde aan de eisen van de users. Vooral de verschillende "special effects" die konden worden bereikt waren over the top. Toch volharden de twee broers in hun idee en voegen de verschillende effecten toe in de vorm van add-ons. De eerste versie van Photoshop toont op het splash screen maar vier programmeurs. In de opvolgende versies is dit getal steeds gestegen tot er in de recente versies niet genoeg ruimte meer gevonden werd om dit netjes en overzichtelijk te tonen en er dus alleen nog maar een gelimiteerd aantal programmeurs wordt getoond. 1991 – Photoshop 2.0 Photoshop 2.0 was totaal vernieuwend door zijn Path-feature waardoor men objecten uit de afbeelding kon snijden. Deze versie van Photoshop had ook een totaal van 4MB RAM nodig om vlotjes te draaien (4MB?!), de vorige versie had namelijk maar 2MB (wederom 2MB?! Dit lijkt rechtstreeks uit de tijd van de dino's te komen)nodig maar verloor daardoor stabiliteit. Photoshop 2.5 werd gereleased in 1992 en mag ook in de geschiedenisboeken vermeld worden want dit was de eerste versie die kon worden gedraaid op Windows. Hoewel de code totaal moest herschreven worden, leek het Adobe toch een verstandige beslissing aangezien het leek alsof Microsoft de wereld ging veroveren met Windows... 16-bit file support en de verschillende pallets werden ook toegevoegd aan deze versie. Ook kregen de verschillende filters een eigen menu :). (jep en het wordt alleen nog maar geekier) 1991 – Photoshop 2.0 Dé troef van Adobe Photoshop 3.0 was niets minder dan layers. Inderdaad tot dan was er nog nooit sprake geweest van layers en was Photoshop dus nog te vergelijken met de immer afschuwelijke, mensonvriendelijke PAINT. Thomas Knoll zelf was verantwoordelijk voor deze nieuwe eigenschap van Photoshop. Ook waren in deze versie van Photoshop verschillende easter eggs verstopt die grappige one-liners lieten zien wanneer men obscure woorden typte als commando. 1996 – Photoshop 4.0 In Photoshop 4.0 was de grootste vernieuwing het invoeren van de Photoshop Actions waarmee men verschillende commando's na elkaar kan 'opnemen' om deze vervolgens te bundelen in één groot commando, wanneer men nog een keertje een actie wil herhalen. Ook kon er vanaf 4.0 gewerkt worden met groepen layers om gezamelijk iets te veranderen, in 3.0 kon men alleen eigenschappen van individuele layers veranderen. 1998 – Photoshop 5.0 De twee belangrijkste features in 5.0.Eén: de mogelijkheid om verder dan één actie terug te gaan in history. De undo-knop had dus ineens een veel grotere kracht dan daarvoor. Twee: color management. Eindelijk kon er zelf binnen Photoshop gekozen worden met welke kleuren er kon gewerkt worden. Deze twee nieuwtjes zorgden ervoor dat designers en artists photoshop eindelijk 'serieus' gingen gebruiken. 1999 – Photoshop 5.5 Photoshop 5.5 opende wederom deuren; de "Save For Web"-button werd toegevoegd. Voor de rest hier niets nieuws te vertellen. 2000 – Photoshop 6.0 In 6.0 konden we eindelijk beginnen spreken van vector shapes, wat het leven van iedereen natuurlijk wederom net ietsje makkelijker maakte. Dit bracht ook de fantastische 'Custom Shapes' voort, waardoor de user zelf een vector kon tekenen. Verder kon er vanaf dan ook tekst rechtstreeks op een afbeelding worden getypt ipv eerst in een ander tekstvak boven. Ook de immer geliefde 'Blending Options' maakte hun intrede in het Photoshop-landschap. Als laatste nieuwe feature werden de crop tool en de marquee tool van elkaar gescheiden. (bij deze wil ik iedereen die het volgehouden heeft dit artikel tot hier te lezen, eventjes bedanken... u bent een waardig lezerspubliek!) 2002 – Photoshop 7.0 (Eindelijk! Iets wat ik ook ooit heb gebruikt!) Versie 7.0 bracht ons de healing brush en meer belangrijk tekst die volledig uit vectoren bestond waardoor kleine veranderingen geen al te lelijk-pixel-achtige gevolgen hadden. Workspaces konden worden bewaard en er konden custom brushes worden aangemaakt. Toch was de belangrijkste update iets wat voor de users zelf niet zichtbaar was: 7.0 was volledig geoptimaliseerd voor Mac OS X, waardoor het praktisch onmogelijk was dat het programma crashte in het midden van een werksessie. Laat ons toch stellen dat dit mij alvast waarschijnlijk enorm veel werk bespaard heeft, aangezien mijn hoofd op één of andere manier geen voorstander is van de save-knop en mij er daarom te weinig aan herinnert. 2003 – Photoshop CS Photoshop CS was de eerste versie die gebruik maakte van CDS (counterfeit deterrence system). Dit systeem herkent bepaalde valuta (dollars, yen,...) en weigert een perfecte duplicatie hiervan. Wat ook nieuw was was dat CS verschillende nieuwe programmeertalen ondersteunde zoals oa Javascript. In deze versie was er ook sprake van een betere rendering van grote files wat het weer voor professionele fotografen aantrekkelijker maakte. Voor de rest was deze versie natuurlijk een aanloop naar de immer fantastische en wereldwijd -door mij het meest begeerde- CS2. 2005 – Photoshop CS2 De red eye removal tool, die reeds bekend was in Elements, werd populair genoeg bevonden om ook zijn intrede te doen in deze versie van Photoshop. De mogelijkheid meerdere layers te selecteren, Vanishing Point tool (afbeeldingen in perspectief editten) en Smart Object feature waren andere noemenswaardige vernieuwingen. De rest van deze paragraaf kunnen de die-hards die het artikel tot hiertoe gelezen hebben vast zelf invullen. (Moest ik er toch ééntje overgeslagen hebben dat een fantastische eye-opener geweest is voor iemand, laat het me gerust weten en ik voel aan!) 2007 – Photoshop CS3 Persoonlijk heb ik de volgende versie van Photoshop zelf overgeslagen. Ik hield ervan te werken met CS2 en had de extra tools niet echt meer nodig. Natuurlijk wil ik ze jullie niet besparen: CS3 was vernieuwend op vlak van grafische optimalisatie voor mobiele toestellen, een feature waar zeker tegenwoordig vele designers Adobe eeuwig dankbaar voor zijn. Er was ook wederom gesleuteld aan oa commando's zoals brightness, de quick select tool en een volledige oppoetsbeurt van de clone tool. 2008 – Photoshop CS4 Tegenwoordig is dit natuurlijk dé versie die op het rechterscherm van mijn pc meerdere keren per dag wordt opgestart. Hoewel het hele systeem vrij zwaar is en ik voor echt grote design-projecten toch hier en daar eventjes geduld moet hebben, mag het gezegd zijn dat deze versie van Photoshop je wildste verbeelding tart. Wat is er dan hier toch nog beter gemaakt of geoptimaliseerd? De user interface werd simpeler en logischer ingedeeld, de getabde documenten zijn net iets makkelijker om door te gaan, het mask en adjustments panel werd toegevoegd waardoor werken met masks toch weer nét iets vlotter verloopt. Als laatste puntje werd er ook zwaar gewerkt aan een vlottere zoom zodat dit ook vlotter verloopt dan bij zijn voorgangers.